团队竞技
玩家分成两队进行对战,每一回合交换一次出生点。某一队的玩家全部死亡则此回合被判为负方,先取得指定回合数胜利的一队为比赛的胜利方。

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玩家分成两队进行对战,每一回合交换一次出生点。某一队的玩家全部死亡则此回合被判为负方,先取得指定回合数胜利的一队为比赛的胜利方。

1,创建房间时可选择进行“团队竞技模式”,当选择该模式后,除可选择房间最大人数外,还可选择回合数。

2,进入该模式后,每回合均有一定的时间限制,该时间长短由进行游戏的人数决定,当房间人数为2人时,回合时间为1分钟;当人数超过2人时,回合时间为4分钟。

3,当每回合结束,或回合中途按“Tab”键,均会显示得分情况。红色框内为各队回合得分情况,每获得一个黄色标记得1分;蓝色框内为总回合数;黄色框为个人得分情况。

4,该模式中,每一回合无论胜负均交换一次出生点。某一队的玩家全部死亡则此回合被判为负方,先取得指定回合数胜利的一队为比赛的胜利方。如果双方玩家在回合时间结束时均有未死亡角色,则该回合为平局,平局双方均不得分。

5,当竞技双方其中一方率先达到该房间所设定的得分数,则该方获得胜利,另一方为失败。

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